실종 아동 초기 수색: 확인 순서 시연

서버에 연결하는 중…

1. 실종 지점과 경과 시간

지도를 눌러 실종 지점을 정하세요.
입자 수 기본값은 5,000개입니다. 줄이면 빨라지지만 지도가 거칠어집니다.

2. 확인 순위

탐색 이론에 따른 탐욕 순서: 탐지 확률 × 지나갔을 확률이 큰 곳부터, 앞 지점이 "없었음"이라고 보고 다음을 고릅니다.

    3. 목격 제보

    0.50

    4. 기록

      연구용 모의 시연입니다. 실제 실종 사건의 수색에 쓰지 마세요. 실종 신고는 112로 하세요.

      가정한 이동 모형과 가정값(아동 보행 속도, 탐지 확률 CCTV 0.7·편의점 0.5·경찰관서 0.8, 제보 위치 오차) 아래의 계산이며, 확인 지점 좌표는 공개 데이터 기준이라 실제보다 적거나 빠진 곳이 있습니다. 실제 수색 판단을 대신하지 않습니다.

      입력한 실종 지점과 제보 문장은 저장하지 않습니다. 계산 상태는 서버 메모리에만 두고 30분 동안 쓰지 않거나 처음 계산한 지 2시간이 지나면 지우며, 시연 서버의 기록에는 요청 종류와 처리 시간만 남깁니다. 제보 문장은 이 서버 PC 안의 해석 모델로만 보냅니다. 지도 배경은 OpenStreetMap에서 받습니다.